
De acordo com pesquisa da Tiobe, o Java mantém boa margem sobre a segunda colocada, a C. Cobol caiu 3 posições nos último ano.
Java continua tendo a preferência dos desenvolvedores, segundo a pesquisa Tiobe Programming Community, que indica a popularidade das linguagens de programação. Apesar de ter apresentado ligeira queda nos últimos doze meses, o Java mantém boa liderança sobre a segunda colocada C. A pesquisa está disponível na íntegra, em inglês.
O (Visual)Basic está em terceiro lugar, seguido da C++, PHP e Python. Todas estas linguagens permaneceram na mesma posição em que estavam há um ano.
As maiores subidas de ranking foram dadas pela Pascal, que saltou da posição 24 para a 16, e da PowerShell, que não constava na lista em agosto de 2007 e agora ocupa a 15ª posição. Destaque negativo para a linguagem COBOL, que despencou três posições para a 19ª colocação.
O ranking feito pela Tiobe, empresa especializada em análise de qualidade de software, é baseado em pesquisas feitas nos principais buscadores de internet. A lista é atualizada mensalmente.
Java é linguagem de programação mais popular, segundo estudo
terça-feira
Postado por antonia às 18:36 0 comentários
Informativo
quinta-feira
Para que os computadores façam qualquer coisa é preciso explicar tudo com os mínimos detalhes e na língua deles. Para isso, foram desenvolvidas as linguagens de programação, que diferem na sintaxe e recursos. Existem diversas linguagens de programação, meu objetivo é dar algumas noções básicas sobre as peculiaridades e utilidade de cada uma.
Os computadores são funcionários quase perfeitos. Fazem tudo o que mandamos, não reclamam, não se importam de trabalhar até tarde da noite, não cobram hora extra nem tiram férias. Mas, em compensação também não pensam. Para que façam qualquer coisa é preciso explicar tudo com os mínimos detalhes e na língua deles.
Considerando que tudo o que os computadores conseguem entender são seqüências intermináveis de números binários, fornecer estas "instruções" pode ser muito penoso para um ser humano. Você consegue se imaginar lendo um manual de 5.000 páginas e decorando um a um centenas de códigos binários que representam as instruções do processador?
Se os programadores precisassem programar diretamente em binários, decorando seqüências como 10111011101101101110110011001010 para cada instrução do processador e para cada endereço de memória a ser acessado, provavelmente não teríamos mais programadores... já estariam todos loucos.
Para facilitar as coisas, começaram a ser desenvolvidas as linguagens de programação, que diferem na sintaxe e recursos, mas tem um ponto em comum, que é a existência de um compilador. Seja programando em C, ou seja em Kylix, você usará um editor para escrever seu programa, respeitando as regras da linguagem escolhida e em seguida rodará o programa compilador, que interpretará os comandos que inclui no programa e os transformará em binários, as instruções que são entendidas pelo processador.
A vantagem é que você poderá trabalhar com instruções como if, else, etc. além de todas as facilidades oferecidas pela linguagem ao invés de gigantescos endereços binários. Sem dúvida muito mais simples.
Existem diversas linguagens de programação, meu objetivo é dar algumas noções básicas sobre as peculiaridades e utilidade de cada uma.
Para começar, existe uma linguagem "básica" para quem quer aprender a programar, ensinada nos cursos de lógica da programação, o pseudocódigo. Ele não e uma linguagem "de verdade", mas e uma maneira mais simples para aprender os fundamentos usados em todas as linguagens de programação.
Podemos começar com um exemplo simples. Vamos fazer um programa capaz de tomar uma decisão fácil. Ele pergunta a nota do aluno e diz se ele passou ou não. Para um ser humano isso seria um problema muito elementar, mas para o computador as coisas não são tão simples assim. Lembre-se que ele e burro e precisa ser orientado passo a passo. Nosso programinha em pseudocódigo poderia ficar assim:
escreva: "Qual é a nota do aluno?"
leia nota
se nota maior ou igual a sete
então:
escreva "Ele passou"
senão:
escreva: "Ele foi reprovado"
fim do se
fim do programa
Este programinha perguntaria a nota e com base no numero que for digitado avisaria se o aluno passou ou não.
Ele poderia ser escrito em qualquer linguagem, mas a lógica seria a mesma. De acordo com os recursos oferecidos pela linguagem escolhida ele poderia ter uma interface simples em modo texto, uma interface gráfica mais trabalhada, aparecer no meio de uma pagina web e assim por diante.
As linguagens de programação são conjuntos de padrões e comandos que você pode usar para dar ordens para nossos amigos burros.
Postado por antonia às 08:41 0 comentários
As 10 linguagens de programação mais usadas
A velocidade da evolução das linguagens de programação está cada vez mais rápida e sempre há novidades na área de desenvolvimento com novas linguagens.
Quem atua nessa área, sabe que é preciso manter-se atualizado e sempre aprender as linguagens que estão usando na atualidade, pois é mais fácil achar oportunidades.
Confira as principais linguagens da atualidade.
1. C
2. Java
3. Visual Basic
4. C++
5. SQL
6. Pascal
7. C#
8. Fortran
9. Delphi
10. Ruby
Postado por antonia às 08:31 0 comentários
SHELL SCRIPT
O shell script não é exatamente uma linguagem de programação, mas tem a vantagem de ser bem mais simples, o que permite desenvolver pequenos programas muito rapidamente, em questão de minutos.
A maioria dos utilitários de configuração subdesenvolvidos para o Kurumin são escritos em shell script. Uma outra vantagem é que estes programas não precisam ser compilados, você simplesmente escreve os comandos num arquivo de texto e executa direto. Quando precisa fazer alguma alteração você altera o arquivo e pronto, o problema está resolvido.
Este é um exemplo de shell script que serve só para mostrar uma janelinha dando olá na tela:
kdialog --msgbox "Olá, tudo bem?
Não escrevi errado, ele só tem uma linha mesmo. Na verdade quando você escreve um shell script você simplesmente usa funções de outros programas que estão instalados, por isso ele é tão simples se comparado às linguagens de programação "de verdade" que vimos acima.
Você pode encontrar os scripts usados no Kurumin dentro da pasta /usr/local/bin. Você pode abrí-los em qualquer editor de texto e até fazer pequenas modificações para ir aprendnedo como eles funcionam.

Postado por antonia às 11:31 0 comentários
Java (linguagem de programação)
terça-feira

Java é uma linguagem de programação orientada a objeto desenvolvida na década de 90 por uma equipe de programadores chefiada por James Gosling, na empresa Sun Microsystems. Diferentemente das linguagens convencionais, que são compiladas para código nativo, a linguagem Java é compilada para um "bytecode" que é executado por uma máquina virtual. A linguagem de programação Java é a linguagem convencional da Plataforma Java, mas não sua única linguagem.
HISTORICO:
Postado por antonia às 17:26 0 comentários
